home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 69 / PCG CD Gamer 69 1999-05.iso / Games / Machines / data1.cab / Program_Executable_Files / models / art / rock4 / rock4d.AGT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-14  |  4.4 KB  |  155 lines

  1. @AGFLI-T1.01 
  2. @World &00000013 {
  3.  @Basis &00000014 {
  4.   {+Z+X}
  5.  } // Basis 
  6. } // World 
  7. @Objects &00000001 {
  8.  @TriMesh  &00000002 {
  9.   @3DPointArray &00000003 10:L {
  10.     {2.2079 4.5828 -1.0815}
  11.     {-0.4389 4.2979 -3.6086}
  12.     {-2.3151 2.8609 -1.4602}
  13.     {0.3483 3.5003 2.5975}
  14.     {-0.5326 0.0161 -6.6321}
  15.     {-3.3501 -0.0131 -2.8212}
  16.     {-3.6159 0.0067 2.0969}
  17.     {-0.0539 0.0061 6.1963}
  18.     {4.3401 -0.0005 1.0378}
  19.     {3.5824 0.0271 -4.1961}
  20.   } // 3DPointArray 
  21.   @TriangleArray &00000019 {
  22.    @Polygon &0000001A 12:L     {
  23.     {
  24.      @PolygonVertex &00000011 3:L {
  25.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.6324 0.4616}}
  26.        {4:L 4:L {69:C 69:C 69:C} {0.4358 0.2146}}
  27.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4425 0.3491}}
  28.      } // PolygonVertex 
  29.      0 10:C &00BB37C0 
  30.     }
  31.     {
  32.      @PolygonVertex &00000010 3:L {
  33.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.6324 0.4616}}
  34.        {9:L 9:L {69:C 69:C 69:C} {0.7311 0.3230}}
  35.        {4:L 4:L {69:C 69:C 69:C} {0.4358 0.2146}}
  36.      } // PolygonVertex 
  37.      0 10:C &00BB37C0 
  38.     }
  39.     {
  40.      @PolygonVertex &0000000F 3:L {
  41.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.6324 0.4616}}
  42.        {8:L 8:L {69:C 69:C 69:C} {0.7854 0.5559}}
  43.        {9:L 9:L {69:C 69:C 69:C} {0.7311 0.3230}}
  44.      } // PolygonVertex 
  45.      0 10:C &00BB37C0 
  46.     }
  47.     {
  48.      @PolygonVertex &0000000E 3:L {
  49.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.4990 0.6253}}
  50.        {8:L 8:L {69:C 69:C 69:C} {0.7854 0.5559}}
  51.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.6324 0.4616}}
  52.      } // PolygonVertex 
  53.      0 10:C &00BB37C0 
  54.     }
  55.     {
  56.      @PolygonVertex &0000000D 3:L {
  57.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.4990 0.6253}}
  58.        {7:L 7:L {69:C 69:C 69:C} {0.4701 0.7854}}
  59.        {8:L 8:L {69:C 69:C 69:C} {0.7854 0.5559}}
  60.      } // PolygonVertex 
  61.      0 10:C &00BB37C0 
  62.     }
  63.     {
  64.      @PolygonVertex &0000000C 3:L {
  65.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.4990 0.6253}}
  66.        {6:L 6:L {69:C 69:C 69:C} {0.2146 0.6030}}
  67.        {7:L 7:L {69:C 69:C 69:C} {0.4701 0.7854}}
  68.      } // PolygonVertex 
  69.      0 10:C &00BB37C0 
  70.     }
  71.     {
  72.      @PolygonVertex &0000000B 3:L {
  73.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3079 0.4447}}
  74.        {6:L 6:L {69:C 69:C 69:C} {0.2146 0.6030}}
  75.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.4990 0.6253}}
  76.      } // PolygonVertex 
  77.      0 10:C &00BB37C0 
  78.     }
  79.     {
  80.      @PolygonVertex &0000000A 3:L {
  81.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3079 0.4447}}
  82.        {5:L 5:L {69:C 69:C 69:C} {0.2336 0.3842}}
  83.        {6:L 6:L {69:C 69:C 69:C} {0.2146 0.6030}}
  84.      } // PolygonVertex 
  85.      0 10:C &00BB37C0 
  86.     }
  87.     {
  88.      @PolygonVertex &00000009 3:L {
  89.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4425 0.3491}}
  90.        {5:L 5:L {69:C 69:C 69:C} {0.2336 0.3842}}
  91.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3079 0.4447}}
  92.      } // PolygonVertex 
  93.      0 10:C &00BB37C0 
  94.     }
  95.     {
  96.      @PolygonVertex &00000008 3:L {
  97.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4425 0.3491}}
  98.        {4:L 4:L {69:C 69:C 69:C} {0.4358 0.2146}}
  99.        {5:L 5:L {69:C 69:C 69:C} {0.2336 0.3842}}
  100.      } // PolygonVertex 
  101.      0 10:C &00BB37C0 
  102.     }
  103.     {
  104.      @PolygonVertex &00000007 3:L {
  105.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.6324 0.4616}}
  106.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3079 0.4447}}
  107.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.4990 0.6253}}
  108.      } // PolygonVertex 
  109.      0 10:C &00BB37C0 
  110.     }
  111.     {
  112.      @PolygonVertex &00000006 3:L {
  113.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.6324 0.4616}}
  114.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4425 0.3491}}
  115.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3079 0.4447}}
  116.      } // PolygonVertex 
  117.      0 10:C &00BB37C0 
  118.     }
  119.    } // Polygon 
  120.   } // TriangleArray 
  121.   @NormalArray &00000004 10:L     {
  122.     {0.4376 0.8873 -0.1454}
  123.     {-0.4533 0.7667 -0.4547}
  124.     {-0.6796 0.7315 0.0553}
  125.     {-0.0725 0.8521 0.5184}
  126.     {0.1067 0.6038 -0.7899}
  127.     {-0.8437 0.4199 -0.3343}
  128.     {-0.7652 0.5816 0.2761}
  129.     {0.0379 0.7148 0.6983}
  130.     {0.7996 0.5018 0.3300}
  131.     {0.7236 0.5248 -0.4483}
  132.   } // NormalArray 
  133.  } // TriMesh 
  134. } // Objects 
  135. @Hierarchy &00000015 {
  136.  @Child &00000016 1:L      {
  137.   {
  138.    {rock 4} &00000002  0:C
  139.    @Transform &00000017 {
  140.     @Matrix3X3 &00000018 {
  141.      {1.0000 0.0000 0.0000}
  142.      {0.0000 1.0000 0.0000}
  143.      {0.0000 0.0000 1.0000}
  144.      {-0.9639 0.0021 0.0000}
  145.     } // Matrix3X3 
  146.    } // Transform 
  147.   }
  148.  } // Child 
  149. } // Hierarchy 
  150. @Textures &0000001B {
  151.  @BitmapTexture &00BB37C0 {
  152.   {hump_b.BMP}
  153.  }
  154. } // Textures 
  155.